Oh oh! geraakt!
Nu moeten we er nog voor zorgen dat het personage opnieuw van bij de start moet beginnen zodra hij geraakt wordt door de bal.
Dit zijn de stappen voor je code:
- als de bal je personage raakt dan: Zend signaal geraakt.
- Wanneer het personage het signaal geraakt ontvangt: Richt naar 90 graden en ga naar
x: -210eny: -120.
Je code zou er ongeveer zo moeten gaan uitzien:
bal:
wanneer ik als kloon start
herhaal
als < raak ik (Pico Walking v)?> dan
zend signaal (geraakt v)
personage:
wanneer ik signaal [geraakt v] ontvang
richt naar (90) graden
ga naar x: (-210) y: (-120)
maak [Springhoogte v] (0)
Test nu je spel: gaat het personage terug naar start?