Oh oh! geraakt!

Nu moeten we er nog voor zorgen dat het personage opnieuw van bij de start moet beginnen zodra hij geraakt wordt door de bal.

Dit zijn de stappen voor je code:

  1. als de bal je personage raakt dan: Zend signaal geraakt.
  2. Wanneer het personage het signaal geraakt ontvangt: Richt naar 90 graden en ga naar x: -210 en y: -120.

Je code zou er ongeveer zo moeten gaan uitzien:

bal:

wanneer ik als kloon start
herhaal
  als < raak ik (Pico Walking v)?> dan
    zend signaal (geraakt v)

personage:

wanneer ik signaal [geraakt v] ontvang
richt naar (90) graden
ga naar x: (-210) y: (-120)
maak [Springhoogte v] (0)

Test nu je spel: gaat het personage terug naar start?