Ladders beklimmen

De roze verticale lijnen stellen ladders voor. Ons personage kan die nu nog niet beklimmen, dus daar gaan we nu voor zorgen:

Als pijltje omhoog wordt ingedrukt en we raken de kleur roos dan: beweeg 4 stappen omhoog. Omhoog betekent dat we Y veranderen.

Ook dit moet het personage altijd uitvoeren. Zorg er dus voor dat het als-dan blok op de juiste plaats komt te staan.

 

als << toets (pijltje omhoog v) ingedrukt?> en < raak ik kleur (#ff99cc)?>> dan
verander y met (4)

oh, en zorg ook dat je ook de juiste kleur roos kiest!

Dit kan je doen door de kleurenkiezer te gebruiken:

Klik op de kleur in het blokje < raak ik kleur (#ff99cc)>.

Een popup venster onder het blokje "raak ik kleur" is open.
  Een icoon van een pipet op een schilderij is aangeduid.

De kleurenkiezer is actief en toont een vergrootglas over de achtergrond afbeelding van het spel.
  Het midden van de cirkel heeft een vierkantje en dat is op de roze kleur van een verticale lijn (de ladder om naar boven de klimmen).