Fantasietjes
Laat de galg wat bewegen als je een verkeerde letter raadt. Zo is het duidelijker dat er een lijntje is bij gekomen.
Enig idee waar je dit stukje moet bijvoegen?
maak grootte (50) %
herhaal (3)
herhaal (10)
verander grootte met (5)
einde
herhaal (10)
verander grootte met (-5)
einde
einde
Als je dit script bij de letter sprite toevoegt, zullen ze naar beneden vallen als je verloren bent.
wanneer ik signaal (verloren v) ontvang
als <(uiterlijk (naam v)) = [streep]> dan
verander uiterlijk naar (voeg [Block-] en (mijnletter) samen)
verander [helderheid v] effect met (-50)
wacht (willekeurig getal tussen (2) en (10)) sec.
herhaal tot <(y-positie) < (-80)>
verander y met (-10)
draai@turnRight (willekeurig getal tussen (-20) en (20)) graden
einde
einde
Je kan dan ook zien welk woord je niet geraden hebt.
Geen klinkers?
Sommige varianten laten niet toe dat je klinkers raadt. Maak een nieuwe sprite met 2 uiterlijken: verboden en toegelaten.
wanneer op deze sprite wordt geklikt
volgend uiterlijk
zeg (voeg [klinkers zijn nu ] en (uiterlijk[naam v]) samen) (2) sec.
Enig idee waar je het volgend stukje moet tussenvoegen?
als <<[aeiuo] bevat (antwoord) ?> en <([naam uiterlijk v] van (klinkers v)) = [verboden]>> dan
zeg [je mag geen klinkers raden) (2) sec.
anders
einde