snake

De bedoeling van het spel Snake is om een slang zo lang mogelijk te laten worden. De slang groeit door appels te eten. Maar pas op, als de slang de randen raakt, of zichzelf raakt, dan is het spel voorbij.
In dit project maak je kennis met de volgende concepten:
- x- en y-coördinaten, richting van een sprite
- genereren van willekeurige getallen
- variabelen, condities, herhaling, als-dan-test
- klonen en signalen
Er zijn 5 stappen.
by-nc-sa Vanessa Cauwels, Coderdojo Lommel