De zwaartekracht
Indien je personage nu van een platform wandelt, dan valt hij niet maar blijft hij in de lucht hangen. Dat is niet zoals het in het echt zou gebeuren, dus dat gaan we aanpassen!
We maken een nieuwe variabele Zwaartekracht en we gaan de volgende stappen programmeren:
Zwaartekracht
In het begin van het spel maken we de zwaartekracht gelijk aan -4.
Het juiste blokje vind je ook bij Variabelen.
We gaan het personage laten vallen, maar enkel als we niet op de grond of op de ladder lopen:
Als ik niet de kleur blauw of de kleur roos raak dan:
Verander de y positie van het personage met de zwaartekracht variabele.
Dit moet altijd gebeuren, en moet dus continu herhaald worden door het programma.
Wauw! Dat is al voor echte kenners!
Hulp nodig? Hieronder kan je even kijken of je code juist is!
wanneer groene vlag wordt aangeklikt
maak [Zwaartekracht v] (-4)
herhaal
als < niet << raak ik kleur (#0000ff)?> of < raak ik kleur (#ff99cc)?>>> dan
verander y met (Zwaartekracht)