Pong

De beste manier om met Pong vertrouwd te raken is het eerst zelf te spelen!
http://scratch.mit.edu/projects/48528496/
In dit project maak je kennis met de volgende concepten:
- x- en y-coördinaten, richting van een sprite
- genereren van willekeurige getallen
- variabelen, condities, herhaling, als-dan-test
- klonen, signalen, tijdklok, eigen blokken
Er zijn zes stappen. Elke stap bestaat uit een opdracht en uitleg over nieuwe blokken.
© by-nc-sa
frank.neven@uhasselt.be,
wim.lamotte@uhasselt.be,
jonny.daenen@uhasselt.be